« Guerriers coloniaux » : différence entre les versions
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Version du 8 avril 2020 à 13:26
Guerriers coloniaux | |
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Une organisation de la Série Originale | |
Titre original | Colonial warrior |
Situation | |
Type d'organisation | Organisation militaire |
Quartier général | Galactica |
Langue | Anglais |
La désignation de guerrier colonial est un terme générique pour désigner à la fois les pilotes émérites de Viper ainsi que les membres de l'armée coloniale. Les guerriers sont particulièrement polyvalents et adaptés à différents types de missions de combat, et sont aptes à trouver des solutions non conventionnelles lors de missions spéciales.
L'attrition générée aussi bien par la destruction des colonies que par la traque sans relâche des forces cylones a poussé l'armée coloniale à recruter au sein de la Flotte. Les réfugiés âgés de 16 à 46 yahren et n'occupant pas déjà un poste critique dans le civil sont encouragés à prendre contact avec le service de recrutement de Galactica afin de pouvoir effectuer une formation et un entraînement de guerrier (LSO : La Voix du sang).
Les guerriers portent un uniforme de couleur beige avec un blouson brun-roux, sont munis d'un pistolet laser en guise d'arme de poing. En certaines occasions généralement protocolaires, il peuvent aussi porter un capeline.
Les candidats au poste de pilote sont entraînés dans les salles de simulation de vol, qui permettent d'éprouver les caractéristiques et les sensations de vol en Viper ainsi que de s'entraîner au combat contre un chasseur cylon.
Les pilotes de navette ne sont pas des guerriers, mais ils peuvent recevoir une formation et ainsi obtenir ce statut (LSO : Les Tombes de Kobol, 1re partie).
Pilotes d'engin
Vaisseaux spatiaux/aériens
Un guerrier est capable de piloter tout ce qui peut voler. Leur engin principal est le Viper (LSO : Galactica, la bataille de l'espace). Ils sont aussi capables de piloter des navettes (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie). Non seulement ils peuvent piloter des vaisseaux récents, mais ils sont aussi capables de piloter des vaisseaux de transport particulièrement obsolètes (LSO : La Patrouille lointaine).
De plus, les guerriers peuvent aussi faire voler des vaisseaux ennemis, comme le chasseur cylon (LSO : La Main de Dieu).
Véhicules de terrain
Les guerriers sont capables de conduire des landrams (LSO : Galactica, la bataille de l'espace), des snowrams (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie) et des véhicules cargos (LSO : Les Guerriers victorieux). En plus de ces véhicules, les guerriers sont aussi capables de manipuler les tourelles montées sur ces véhicules. La tourelle montée sur un landram a été utilisé pour combattre des centurions (LSO : Galactica, la bataille de l'espace) et des chasseurs (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie).
Combat au sol
Capacités conventionnelles
Les guerriers sont capables de combattre ou bien diriger des assauts au sol conventionnels (LSO : Galactica, la bataille de l'espace).
Capacités non conventionnelles
Du fait de leur entraînement spécialisé et leur infériorité numérique récurrente, les guerriers coloniaux ont particulièrement appris à gérer des opérations au sol nettement moins conventionnelles. Les guerriers sont capables de préparer et conduire des raids contre des avant-postes cylons (LSO : Les Jeunes Guerriers) et même contre une base stellaire. Les guerriers coloniaux sont aussi apparemment entraînés à être des forces aéroportées, ayant été parachutés à la surface lors d'un raid sur Gamoray (LSO : Les Cylons attaquent, 1re partie). Les guerriers coloniaux ont aussi de l'expérience dans les guerre en milieu grand froid, comme démontré lors du raid contre le pulsar de Ravashol sur Arcta (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie).
Talents hors combat
Talents en ingénierie
Talents sociaux
Talents divers
Les guerriers semblent être les seuls participants aux compétitions de triade. Ils sont aussi capables de servir en tant que protecteur (conseil de défense) lorsqu'un meurtre passe en justice (LSO : Meurtre dans l'espace).